
Softshadows
Im Rahmen einer teamorientierten Projektarbeit an der TU Chemnitz sollten Algorithmen zur schnellen Berechnung von weichen Schatten in Echtzeitanwendungen implementiert werden. Bei diesem Projekt arbeitete ich mit Frank Heckel und Marco Spitzer zusammen.
- OpenGL Unterstützung
- Shadow Mapping
- Volumen Schatten
- Cluster Lichtquellen
- Smoothie Shadow
- Penumbra Wedges Shadow
Januar 2005
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